Charaktere bauen und was du von Rollenspielern "abgucken" kannst

Neulich wurde in einer facebook Gruppe gefragt: Was macht gute Charaktere aus? Wie schaffe ich es, dass die Audienz eine Verbindung zu meinem Charakter bekommt?

Soll Dein Charakter eine Art Bezugsperson für die Hörer- oder Leserschaft werden, oder ein Charakter, mit dem diese sympathisieren? Soll es ein Anti-Held werden, oder besondere Werte vermitteln? Manchmal hilft es, um den Charakter mehr Tiefe zu geben, dir ihre Hintergrundgeschichte mit zu überlegen, ohne, dass sie direkter Teil Deiner Geschichte sein muss. Aber es kann ja sein, dass dein Hauptcharakters durch Erfahrungen zum Beispiel einen bestimmten Tick hat, oder etwas, dass ihn oder sie einzigartig/liebenswert/begeisterungsfähig macht.

Interaktive Geschichten, also Geschichten, bei denen die Leser- und oder Hörerschaft den Verlauf der Geschichte durch ihre Entscheidungen mitbestimmen können haben ihren Ursprung in einer Mischform aus Rollenspiel und gelesenem Buch. So kam ich auf die Idee...

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